October 18, 2012

大剣の性能比較

久々にTERAネタです。
無料以来1ヶ月課金をしてのんびりとやっております。
日記もつけようと思いつつSSが溜まるだけという残念な形に。
そして今回はタイトル通り、日記ではなく考察系の内容になります。



今回はいろいろな場所で散々言われている現状の武器性能の差についてです。
そして自分がスレなので大剣の火力比較という形になります。

神殿+12とメルのダメージ期待値は○%違う〜とかのやつですね。
はっきり言って今更レベルではあるのですが、
TERAに関しては具体的な性能差も知らない癖に○○使ってる奴はどうこうってネタが多いので、
板の方での○%違うも本当に合ってるデータなの?って疑問に思ってしまうのです。
と言う訳で自分なりのまとめを作ろうって流れに。

※当然ながらあくまで個人でまとめたデータなので100%合ってるかどうかは知りません。
ついでに大剣でのデータなので他の武器では若干変動すると思います。




まずこの比較をする上でまず知っておかないといけないのは
OPの補正の掛かり方と攻撃力と実ダメージの関係。
それ以前の攻撃力の計算方法なんかはwiki参照で( ・ω・)

細かい話は良いから結果をはよって人は下の表まで飛ばし推奨。


まずはOP補正の掛かり方
個人的にこういう計算はRO脳なので中型4.5%の後方5.1%と言われると
乗算式で1*1.045*1.051で9.8%の上昇では?と考えてしまうのですが、
TERAの計算は単純に加算なので1+0.045+0.051と言う形で9.6%の加算になります。
ちなみに指輪のスキル1.5%や憤怒なんかも同じく加算。


お次は攻撃性能と実ダメージの関係。
またまたRO脳で考えると減算部分と除算部分という考えが浮かんで来るのですが、
TERAの計算は単純に除算のみで行っている様子。(今回レベル差の補正は考慮しません。)
つまり攻撃力10000で実ダメージが1000だった場合、
これが攻撃力1.5倍の15000となるとダメージも1.5倍の1500になります。


この2点から、TERAの威力・ダメージ計算には加算や減算と言う処理は無さそうというのが分かるので
それぞれの武器を装備した時の攻撃力*OP補正の値を比べてやれば
実ダメージの割合も大体分かると言う事になります。



では早速その値をぶっこんで表にしてみます。
※すべてW速度の中型後方OPで憤怒ではない状態時の比較になります。
そしてNはノーマル+9、Mは名品3%+12となります。

また、力の値は14手に護符・パワブレ等を全て付けた状態での比較になります。
(この辺は力が高いと非名品と名品の差が1%未満ですがほんの僅かに縮まります。)

武器比較

秘神→会堂で10%、会堂→神殿で13%、渾渦→メルで28%
そして神殿とメルの差≒会堂と神殿の差
メル以降は2%程度ずつしか伸びないという結果が出ました。


次は同条件、通常時と憤怒時の比較。
Rってのが憤怒時で、神殿と凱帝は基本と強化で2個分、他は基本のみで1個と言う形。
※通常との比較なので通常側は基本の憤怒OPも入ってないので注意

武器比較2

神殿もギリギリメルに及ばずで、
基本的には憤怒時でも強さが逆転と言う事は無いみたいですね。
そして憤怒時はメル→シャンドラ→凱帝で8%ずつの伸びがある様子。



こう見るとやはり神殿vsメルでは神殿側に大分辛い部分がありますね。
ちなみに14手の神殿と13手のメルを比較すると、
13%の差が9%に縮まり、憤怒時はギリギリ逆転するという結果になります・・・が、
メル武器持ちも14手が増えているでしょうし、
14手があればマシと言うよりは、神殿でメルと張り合うなら最低でも14手は欲しいという感じ?




最後はオマケ
それぞれの完成武器との逆転タイミング
(憤怒ではない通常時で強化OPは+3で中型・+5or+6で後方と想定)

+9秘神<+6会堂
+9会堂<+8神殿M
+9渾渦<+4メルM
+12神殿M<+8メルM
+12メルM<+12シャンドラM<+12凱帝M



raru0303 at 17:43│Comments(0) TERA 

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